《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
时间:2025-09-06 12:39:59 来源:改名易姓网 作者:娱乐 阅读:200次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:综合)
最新内容
- ·中国能建安徽电建二公司承建的广东揭阳燃机项目2号机组汽轮机扣缸完成
- ·俯视角2D动作游戏《先驱者真子(Outrider Mako)》现已在Steam上发售!
- ·企业招用“超龄人员” 厦门人社出台政策规范指引
- ·財經一週:美國通膨回升、日股持續創新高|天下雜誌
- ·啄木鸟T恤穿搭 随性而简约随性 自在轻盈
- ·湖北潜江市年产30万平方真空玻璃项目开工建设,行业资讯
- ·姐姐辅导作业打懵弟弟竟获网友点赞 需要反思的是什么
- ·Steam喜加一!免费领取《蒸汽世界:掘进》
- ·幼儿园对万圣节“过度重视” 市民:陪孩子过个节 咋成了强制任务?
- ·2024年四川省“百城千乡万村、社区”全民健身系列赛事活动暨普格县篮球联赛正式开赛