《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
[探索] 时间:2025-09-06 17:56:41 来源:改名易姓网 作者:焦点 点击:165次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:娱乐)
相关内容
- 天下晨間新聞 拜登團隊對華爾街釋出壞消息?|天下雜誌
- 霞石正长岩成分分析标准物质:把控霞石正长岩成分品质
- 兰迪机器以赛促练强技能 筑牢安全生产“防火墙”,企业新闻
- 舌尖上的端午安全——伟业计量标准物质靶向筛查食品高风险项
- 汉阴县涧池镇:“网络达人”助力“组团服务”
- 客厅放神龛装修效果图
- 温州备孕医生招聘最新
- 厨房如何“去家务化”?要想好清洁,装修做到这6点!
- 周口博爱医院常态化为民义诊活动本期走进淮阳县
- 长9米宽3米房间装修图
- 《中国口腔健康发展报告(2019)》蓝皮书在蓉发布【健康】风尚中国网
- 《中国口腔健康发展报告(2019)》蓝皮书在蓉发布【健康】风尚中国网
- 先诊疗后付费 河南困难群众在县里住院无押金
- 采石盈利新高度!沃尔沃开启生产力新境界